SYSTEM TEST
敵の種類と対応する波動
Lv1 黄 △ Sierpinski Fractal → 短押し(100〜400ms)
Lv2 水 ○ Hexagonal Fractal → 中押し(400〜800ms)
Lv3 紫 □ Rotating Square Fractal → 長押し(800ms以上)
Lv4 緑 ☆ Changing Fractal → **初撃で色が変わる(この時点ではダメージなし)** → **変わった色に合わせて2撃目で撃破**
ボス撃破方法
ボスにはコアがあります。コアの色に合わせた波動で攻撃を繰り返してください (3回で破壊)。コア色は攻撃ごとに変化します。
巨大ボス(Lv100):回転する3色のコアのうち、露出している色に合わせた波動で攻撃してください。フィーバーなら即ダメージ大!
フィーバーモードについて
SYNC率が閾値(初回200%、次回300%、400%、500%、600%上限)に達すると**3秒間**発動します。
フィーバー発動時に**コンボがリセット**され、フィーバー中は**虹色(レインボー)の波動**が出せ、**敵の色に関係なくダメージを与えられます**。
終了後は**通常の波動(黄・水・紫)に戻ります**。虹色は出ませんのでご安心ください。
終了後、次のフィーバー発動閾値が**100%ずつ**上がり、連続発動は非常に難しくなります。
しかし**フィーバーを達成した回数が多いほど、終了後の被ダメージが永続的に軽減**されます(最大60%カット)。
これにより、ハイスコアを目指す上級者はフィーバーを重ねる価値が非常に高くなります。
ダメージを受けるとコンボ・SYNC率がリセットされ、閾値も200%に戻ります。
押している時間を調整して、敵と同じタイプの波動を出しましょう!
正しく当たると撃破 → コンボ増加!